《对马岛之魂》推送1.05更新 增加“万死”难度与战斗辅助

作者 : 本文共392个字,预计阅读时间需要1分钟 发布时间: 2020-07-28 共34人阅读

《对马岛之魂》今日推送了1.05更新补丁,虽然游戏内的更新履历上只说修正BUG和翻译,其实还加了不少新内容,详情如下:

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【增加更难的新难度】

游戏增加新难度“万死”,简中译作“致命”。仁和敌人的伤害都大大提升,在战斗中敌人的攻击性更强,并且更难潜行。在万死难度下,招架和闪避的时机判定更加严格。

【增加让游戏更加简单的设定】

在设定的辅助功能中增加「减轻战斗负担」的选项,在维持本作特有的游戏体验的同时,对时机判断的要求进行放松,来减轻玩家在战斗中的负担。

可以防御一部分通常不可防御的攻击。并且在仁受到伤害、或者是使用强攻击的时候,都可以打断敌人的连续攻击。此外敌人会变得更加文明,在你回血的时候不会攻击你;潜行时被发现的时间也会变长。

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【字幕相关】

可以将字幕和一部分UI的尺寸调整到原来的1.5倍;

可以选择在出现语音字幕时显示说话人的名字;

除了白色以外,可以让字幕选择黄、蓝、红、绿这些颜色。

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