SUNSfan爆料:V社只有两位工作人员在开发Artifact2.0__209km
克日在一档播客栏目中,两位赛事评论员SUNSfan和syndereN谈到了游戏事情室的待定项目,其中就有V社的项目Artifact2.0。而评论员SUNSfan透露现在V社只有两名事情人员卖力Artifact2.0的开发。
SyndereN先是说一些游戏的跳票是可以接受的,这是为了游戏质量更高。
我之前已经说过,我不反对开发人员推迟公布游戏,由于有许多未准备好的游戏就公布了。人们预购了这些游戏,厂商们又要赚钱,以是,这些“垃圾”需要问世。但最终这些游戏的效果却很差。第一个月后有70%的玩家退坑了。若是开发者再花个六个月或一年的时间最终完成了这些游戏,那样效果不是很棒嘛。
你是否愿意为了你喜欢的游戏再等六个月?例如Artifact2.0。V社说它在一年之内都不会公布。我以为许多人都市失望。可能许多人会说:“天呐,为什么他还没有做好呢?”对我而言,这意味着开发人员想要制作一款精彩的游戏。
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然后SUNSfan说到他所领会的V社内部Artifact2.0的开发情形。
V社作为一家游戏公司是很新鲜的。我不确定他们对推迟项目的反映是否与其他事情室的类似新闻相同,我是说若是他们真的重新安排了Artifact2.0的公布时间。据我所知,Artifact2.0现在只有两名事情人员卖力开发。若是这是在其他公司,你明了一定是一个大型团队为此事情。在Valve,员工自己决议事情的项目。只管我知道他们正在为 《刀塔霸业》的更新做准备,而且这将支出伟大的起劲,但为Artifact2.0事情的人也太少了,这让我异常忧伤。
标签: DOTA2
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