《Valorant》无法回避的FPS疑难杂症

作者 : 本文共733个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2020-08-24 共37人阅读

近日拳头的新作《Valorant》正在开展正式Beta封闭测试中,虽然说各种问题颇多,但不可否认的是作为拳头的新作,其自带的热度就很高,可以说只要宣发不是完全没有作为,这款游戏的关注度不可能会非常低。

事实也证明拳头的新作虽然评价上还属于褒贬不一的情况,但就关注度而言甚至可以说是提前的获得了成功。

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据统计,《Valorant》一经上线就在Twitch就拿下了170万的峰值直播观众人数,超越了《堡垒之夜》在世界杯赛时的169万,仅次于《英雄联盟》的174万。
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然而这样的辉煌也伴随着巨大的问题,游戏本身的开发和优化倒是其次,毕竟任何的游戏开发都不是一朝一夕,就连画面也是可以进进行更新优化的。

更加严重的是那个属于所有FPS游戏永远的疑难杂症——作弊,也就是外挂的问题,几乎没有任何一款FPS游戏能够回避这个问题。

在Beta测试当天就有玩家向全球资深电竞记者Slasher反应了这个问题,并且向他提供了相关视频,虽然无法确定这以证据是否真实,但外挂的诞生是必然的,即使不是现在在将来其也会出现,这只有官方加强兼管才能减轻作弊情况的发生。

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另外,拳头官方似乎对此做出澄清,指出Slasher受到的视频是假的,游戏内部并未出现外挂,但多数人其实并不认同这一观点,不过由于没有确实的证据的原因,现在只能对外挂的存在存疑。
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根据情报,在国外作弊论坛UnknownCheats,已经有很多人在Beta测试后发出了游戏的拆包实况,对程序进行了逐行分析。

整体来看《Valorant》的文件模式与《英雄联盟》有某种程度上的相似,并且不存在所谓的“迷雾系统”,只要能够解谜指针就能从内存中提取任何内容。

这代表着外挂制作者们能够很轻松的制作出外挂,这对于游戏官方和一般玩家来说显然不是什么好消息。

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