前《死亡空间》创意总监提出“4A”,远超越“3A”

作者 : 本文共403个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2020-08-24 共32人阅读

现在的大制作游戏一般都会被冠以“3A”的称号或者说等级,例如《巫师3》和《荒野大镖客2》都是众所周知的3A游戏,可你们听说过”4A”游戏吗?

现在就有一位游戏制作人宣言要做“4A”游戏,他就是曾经担当过《死亡空间》及《使命召唤:二战》创意总监的Glen Schofield。
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Glen Schofield现在是《绝地求生》公司最新工作室 Striking Distance 的首席执行官,最近在Glen Schofield接受采访时,虽然并没有透露开发的细节,但他表示工作室的项目就是探索并且开拓《绝地求生》的世界观。

Glen Schofield表示自家工作室是一个拥有非常丰富的游戏制作经验的团队,所有员工都将工作室的项目称为“4A”游戏,寓意要做出超越现有3A游戏的作品。
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虽然做出了这样的宣言,可毕竟现在还看不到一点成果,具体情况会是如何,Glen Schofield到底能不能制作出“4A”游戏,就让我们大家拭目以待吧。

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