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  • 5月19日消息就在Mojang Studios庆祝第一个“我的世界”Alpha版本最初发布11周年之际,微软公布了这一作品最新的销量数据。最新数据显示,《我的世界》游戏销量已突破2亿,月活玩家数量约1.26亿人。

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    受近期全球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增长25%,多人游戏的使用量激增40%,此次疫情成为《我的世界》销量突破的一个契机,而且作为一款上线11年的老游戏,它依旧保持着活力,截止到2019年底《我的世界》YouTube全年播放量高达1002亿次,摘得YouTube游戏领域播放量第一的桂冠。

    此外,微软公布了《我的世界》在跨领域方面的尝试与成果。疫情期间,,《我的世界:教育版》在全球范围内在六月底前免费提供给教育者,帮助学生进行远程学习。此外还发布了限时免费的《我的世界:教育版 收集包》,自今年3月24日发布以来,下载次数突破5000万次。

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    《我的世界》还与联合国开发计划署(UNDP)合作展开全球公共服务公告(PSA)活动,分享WHO世界卫生组织的新冠肺炎预防指南。而且在这次合作中,创新公司AKQA在《我的世界》Java版中发布了一张免费的疫情模拟地图,教导玩家保持社交距离是最有效的抗疫措施。

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    Mojang Studios也与NVIDIA达成合作,将在《我的世界Windows 10版》中导入RTX光线追踪功能。

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    同时全新动作角色扮演玩法《我的世界:地下城》预定将在5月26日推出,届时登陆Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One以及PC平台,并加入Xbox Game Pass。

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    » 《我的世界》累计销量破2 亿大关,月活玩家约1.26亿